Xác nhận

Rockstar sa thải 34 nhân viên giữa làn sóng công đoàn hóa tại Rockstar North

Ngày 30/10/2025, Rockstar Games sa thải 34 nhân viên từ Rockstar North và Rockstar Toronto với lý do 'thảo luận công khai về thông tin mật', trong bối cảnh IWGB cáo buộc hãng đàn áp phong trào thành lập công đoàn.

34 nhân viên bị cho thôi việc trong một ngày

Ngày 30/10/2025, Rockstar Games sa thải đồng loạt 34 nhân viên: 31 người từ studio Rockstar North tại Edinburgh, Scotland — nơi đặt trụ sở chính của quá trình phát triển GTA VI — và 3 người từ Rockstar Toronto, Canada. Rockstar nêu lý do chính thức là nhân viên đã tham gia vào việc “thảo luận công khai và phân phối thông tin bảo mật” (public discussion and distribution of confidential information).

Cáo buộc đàn áp công đoàn

Ngay lập tức, IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain — Công đoàn Lao động Độc lập Vương quốc Anh) lên tiếng cáo buộc Rockstar thực hiện hành vi đàn áp công đoàn. Theo IWGB, nhóm nhân viên bị sa thải đang trong quá trình tổ chức để thành lập công đoàn tại Rockstar North, và những trao đổi nội bộ của họ diễn ra trên một máy chủ Discord riêng tư — môi trường mà theo IWGB lẽ ra phải được bảo vệ theo luật lao động Anh.

Đại diện công đoàn lập luận rằng việc nhân viên thảo luận về điều kiện làm việc, dù trên kênh nội bộ riêng, là quyền hợp pháp. Hành động của Rockstar, theo họ, nhằm mục đích dập tắt phong trào công đoàn đang nhen nhóm.

Phản ứng và hậu quả

Các thành viên IWGB và người ủng hộ tổ chức biểu tình bên ngoài trụ sở Rockstar North ở Edinburgh và văn phòng công ty mẹ Take-Two Interactive. Theo các nguồn tin từ nội bộ, tinh thần làm việc tại Rockstar North sau sự kiện này được mô tả đã chạm đáy, hay nói theo cách người trong ngành dùng: “rock bottom”.

Thị trường chứng khoán cũng phản ứng nhanh: cổ phiếu Take-Two Interactive lao dốc gần 10% trong những ngày tiếp theo.

Mối liên hệ với việc hoãn phát hành

Đúng một tuần sau, vào ngày 6/11/2025, Rockstar Games thông báo dời ngày phát hành GTA VI từ 26/5/2026 sang 19/11/2026. Dù các nhà báo ngành game lưu ý rằng vụ sa thải không trực tiếp gây ra quyết định hoãn lịch, hai sự kiện liên tiếp trong vòng 7 ngày đã đặt ra câu hỏi về mức độ ổn định của studio trong giai đoạn nước rút cuối cùng trước ngày phát hành.

Đây là lời nhắc nhở rằng đằng sau những trailer đình đám và những kỷ lục phòng vé số hóa, quá trình làm ra một tựa game tầm cỡ như GTA VI vẫn gắn liền với những mâu thuẫn lao động và áp lực con người rất thực tế.

Nguồn tham khảo